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le le lundi 23 mars, 2009
Halo Wars : commandez votre armée de Spartans
Par : Patrick Lacelle
Si une personne de ce monde cherche encore à produire un film portant sur la franchise Halo de Microsoft, cette personne devrait se tourner vers Halo Wars et commencer par ce jeu.
Note : 8,9
Halo Wars prend place des années avant le premier épisode du célèbre Master Chief et met en vedette le Sergent Forge. Forge est ce héros de guerre typique à l’attitude d’anti héros. Vous ajoutez à ça une jolie scientifique qui a besoin d’être sauvée et vous avez une histoire intergalactique bien ficelée et surtout extrêmement bien présentée. En fait, les cinématiques sont si belles que le jeu en vaut la peine, juste pour cet élément.
Mais Halo Wars n’est pas un film ni une bande dessinée – même si une BD est comprise dans l’édition spéciale – c’est un jeu. C’est un titre de la série Halo, mais ce n’est pas un jeu de tir. C’est un jeu de stratégie en temps réel (RTS). Comme RTS, Halo Wars est un peu plus décent que les autres puisqu’il arrive à bien implanter le genre sur console (Xbox 360). Il y arrive même mieux que certains titres de la série Command and Conquer rappelant les débuts de cette franchise sur ordinateur (PC).
La campagne de Halo Wars est assez courte. Elle devrait prendre au maximum 10 heures à exécuter. En campagne, vous êtes le Sergent Forge commandant des troupes au sol de la UNSC suivant les ordres de votre vaisseau, Spirit of Fire. En tout, il y a 15 missions. Il est possible de les effectuer à différents niveaux de difficulté. Il est toutefois impossible de les faire en tant que Covenant. Il est important de faire la campagne avant de sauter en match multijoueurs afin de bien maîtriser les différentes techniques d’attaque et de fabrication d’unités.
En ligne, il est possible de jouer avec les troupes de la UNCS ou celle des Convenants. Il est aussi possible de jouer avec votre leader préféré. Les deux partis offrent un choix de trois leaders différents avec des habiletés différentes. Par exemple, Sergent Forge a la possibilité de créer des puissants Grizzlys alors que professeur Anders peut créer la super unité volante HAWX.
La jouabilité de Halo Wars est très simple, mais efficace pour le genre. Ce n’est toujours pas une souris et un clavier, mais comme certains le diront, ça fait la « job » et c’est rapide. Le système économique de Halo Wars est aussi très simple se basant seulement sur la collectte d’une ressource. Qui dit bonne économie dans un jeu RTS, dit une bonne armée. Dans Halo Wars, l’argent reste le nerf de la guerre et il est important d’en avoir pour avoir les meilleures unités et le plus grand nombre. Néanmoins, le nombre d’unités présentes en un même temps sur une carte est très limité.
Le jeu multijoueurs en ligne est enlevant et vous fera passer plusieurs heures devant votre téléviseur sans même que vous vous en rendiez compte. Par contre, le mode deux contre deux peut parfois subir d’importantes latences nuisant grandement à la qualité du jeu.
Malgré ses petits défauts, Halo Wars est un excellent investissement pour les fans de la série, pour les amateurs du genre RTS ou pour ceux qui sont dégoûtés par les zombies de Resident Evil 5. Je ne crois pas que ces derniers soient nombreux. Si vous n’êtes pas convaincu, essayer la démo disponible sur Xbox Live.
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